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Mathématiques · 3e · environ 10 min

Contrôler la validité d’une valeur de probabilité

Je m'entraîne

Une roue possède des secteurs rouges et des secteurs bleus. La probabilité d’obtenir du rouge est 0,18 et celle d’obtenir du bleu est 0,27. Ces couleurs ne peuvent pas sortir ensemble. Calcule la probabilité d’obtenir du rouge ou du bleu, puis vérifie qu’elle respecte les bornes d’une probabilité.

S'entraîner : une série dédiée, en paliersRituel : Calcul mental

Explique-moi autrement

Choisis une façon de comprendre. Tu peux toutes les essayer, dans l'ordre que tu veux.

Trace une ligne graduée et colore seulement le segment entre 0 et 1, extrémités comprises. Place la valeur proposée : à gauche du segment ou à droite, elle ne peut pas être une probabilité. Aux extrémités, elle reste autorisée.

Être dans le segment ne prouve pas que le calcul correspond à la situation : cela montre seulement que la valeur respecte les bornes.

Les pièges

  • Accepter toute valeur positive.

    Tu as vérifié le signe. Vérifie maintenant que la valeur ne dépasse pas 1.

  • Confondre un pourcentage avec son écriture décimale.

    Avant de comparer la valeur à 0 et à 1, convertis le pourcentage en le divisant par cent.

  • Rejeter les valeurs limites ou les interpréter comme seulement peu probable et très probable.

    Les bornes sont autorisées : dans les situations étudiées ici, 0 correspond à un événement impossible et 1 à un événement certain.

Je me teste

2 questions nouvelles, sans aide. Tu vois la correction à la fin.

La leçon écriteLe cours complet, des exemples, « À retenir » à imprimer

La leçon

Ce qu'il faut savoir

Contrôler une valeur de probabilité permet de repérer un résultat impossible avant de l’utiliser. Ce contrôle sert aussi à interpréter les chances qu’un événement se produise.

Le cours

  1. Une probabilité mesure la chance qu’un événement se produise lors d’une expérience aléatoire. Elle est toujours comprise entre 0 et 1, bornes incluses. Si l’on note P(A) la probabilité d’un événement A, on écrit : 0 ≤ P(A) ≤ 1.

  2. Lorsque toutes les issues ont la même chance de se produire, la probabilité d’un événement se calcule ainsi : P(A) = nombre d’issues favorables ÷ nombre total d’issues. Le nombre d’issues favorables est compris entre zéro et le nombre total d’issues : le quotient est donc compris entre 0 et 1.

  3. Dans les expériences à nombre fini d’issues étudiées ici, une probabilité égale à 0 correspond à un événement impossible, et une probabilité égale à 1 correspond à un événement certain. Entre ces deux limites, plus la probabilité est proche de 1, plus l’événement a de chances de se produire.

  4. Pour contrôler un résultat, on vérifie qu’il n’est ni négatif ni supérieur à 1. Une fraction représente une valeur possible de probabilité si son dénominateur est positif et si son numérateur est compris entre zéro et son dénominateur. Un pourcentage doit être compris entre 0 % et 100 %.

  5. Une valeur située dans l’intervalle autorisé peut être une probabilité, mais cela ne prouve pas que le calcul est correct pour la situation étudiée. En revanche, une valeur hors de cet intervalle révèle forcément une erreur de calcul ou de raisonnement.

Des exemples

  • Pour calculer la probabilité d’un événement, un élève obtient la somme 0,28 + 0,47. La valeur obtenue peut-elle être une probabilité ?

    La somme 0,28 + 0,47 vaut 3/4. Cette valeur appartient à l’intervalle autorisé : elle peut donc être une probabilité. Il faut toutefois vérifier que l’addition correspond bien à la situation étudiée.

  • Un calcul de probabilité aboutit à la somme 0,68 + 0,59. Le résultat est-il acceptable ?

    La somme 0,68 + 0,59 vaut 127/100. Cette valeur dépasse la borne supérieure autorisée pour une probabilité. Le résultat est donc impossible : il faut reprendre le calcul ou le raisonnement.

  • Pour une probabilité, un élève propose le résultat de la soustraction 0,23 − 0,41. Ce résultat est-il possible ?

    La différence 0,23 − 0,41 vaut -9/50. Le résultat est négatif : il ne peut pas être une probabilité. Ce contrôle permet de repérer une erreur, même sans connaître la bonne réponse.

À retenir

  • Toute probabilité appartient à l’intervalle [0 ; 1].
  • Une probabilité négative ou supérieure à 1 est impossible.
  • Dans les expériences étudiées, 0 correspond à un événement impossible et 1 à un événement certain.
  • En pourcentage, une probabilité est comprise entre 0 % et 100 %.
  • Une valeur dans le bon intervalle n’est pas forcément la bonne réponse.

Les mots de la leçon

Probabilité
Nombre compris entre 0 et 1 qui mesure la chance qu’un événement se produise.
Issue
Résultat possible d’une expérience aléatoire.
Événement
Condition qui est réalisée lorsque l’issue obtenue fait partie des issues qui lui sont favorables.
Équiprobabilité
Situation dans laquelle toutes les issues ont la même chance de se produire.
Exemples résolusDes exercices faits devant toi, étape par étape

RegardeUne probabilité mesure une chance sur une échelle allant de 0 à 1 : 0 correspond à un événement impossible et 1 à un événement certain. Dans un tirage au hasard parmi des jetons qui ont tous la même chance d’être choisis, le nombre de jetons favorables ne peut être ni négatif ni supérieur au nombre total : la probabilité reste donc entre 0 et 1.

Un calcul donne une probabilité de −0,2. Peut-on accepter ce résultat ?

  1. Repère les bornes : une probabilité doit appartenir à l’intervalle de 0 à 1, bornes comprises.Une chance ne peut pas être négative ni dépasser la totalité des possibilités.
  2. Compare la valeur proposée à la borne inférieure : −0,2 est inférieur à 0.Une seule borne dépassée suffit pour rejeter une valeur.
  3. Conclus que le résultat est impossible pour une probabilité et qu’il faut vérifier le calcul ou les données.On ne remplace pas automatiquement une valeur négative par 0 : cela masquerait l’erreur.
Pour les parentsCe que votre enfant apprend, le programme, comment l'aider
Ce que votre enfant apprend
Expliquer pourquoi une probabilité appartient à l’intervalle de 0 à 1, vérifier des résultats proposés et interpréter les valeurs limites.
Au programme
3e · BOEN n°31 du 30 juillet 2020 (cycle 4, programme PRÉCÉDENT, encore en vigueur pour 4e/3e en 2026-2027) Voir la source officielle
Combien de temps
Environ 10 minutes, en une fois ou en plusieurs.

Comment l'accompagner

  • Laissez-le commencer par manipuler : la règle vient après, en une ou deux lignes.
  • Le petit test se fait sans aide. La correction arrive à la fin, sans note.
  • Si une explication ne passe pas, proposez-en une autre plutôt que de répéter la même.

Les réglages « Ma façon » reprennent des adaptations recommandées par l'Éducation nationale pour les élèves à besoins éducatifs particuliers, comme les troubles dys ou le TDAH. Éduscol : élèves à besoins éducatifs particuliers