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?Ma classe

Produire et vérifier un programme de déplacement

Une série pour s'entraîner, en paliers. Revoir la leçon

Sur un quadrillage assez grand et sans obstacle, le personnage part en regardant vers la droite. Exécute : « Avance de 3 cases ; tourne à droite ; avance de 2 cases ; tourne à gauche ». Trace le trajet et conserve une flèche pour chaque changement de direction. Combien de cases le personnage a-t-il parcourues au total ?