S'entraîner : geometrie-espace (CM2)
- Compléter un assemblage de cubes et calculer les cubes manquantsÀ partir d’un assemblage dont les couches sont précisées, déterminer le nombre de cubes présents, y compris cachés, puis calculer le nombre de cubes à ajouter pour former un pavé de dimensions données en nombres de cubes.
- Construire un patron de cube et reconnaître un patron de pavéTracer un patron de cube aux dimensions demandées, puis sélectionner un patron de pavé en vérifiant la correspondance des six faces, leurs dimensions et la possibilité de refermer le solide.
- Décrire un solide avec ses propriétés géométriquesProduire une description d’un cube, d’un pavé, d’une pyramide ou d’un prisme droit permettant de l’identifier, en précisant la nature et le nombre de ses faces ainsi que ses arêtes et ses sommets.
- Justifier l’identification d’un polyèdre par ses facesIdentifier un cube, un pavé, une pyramide ou un prisme droit à partir des propriétés de ses faces et justifier le choix en précisant leur nature, leur nombre et leur organisation.
- Préciser un déplacement selon l’orientationDécrire et exécuter des déplacements en utilisant correctement les directions relatives au personnage, les distances en cases et les changements d’orientation par quart de tour ou demi-tour.
- Produire et vérifier un programme de déplacementInterpréter et exécuter une suite d’instructions comportant plusieurs changements d’orientation, puis rédiger et tester un programme conduisant un personnage d’un départ orienté à une cible en évitant des obstacles.
- Reconnaître un patron de pavé droitIdentifier parmi plusieurs assemblages de rectangles ceux qui peuvent se plier pour former un pavé droit.
- Reconnaître un solide représenté en perspectiveIdentifier et nommer un solide connu à partir d’un dessin en perspective, même lorsque certaines faces ou arêtes sont cachées.
- Valider et construire différents patrons de cubeReconnaître des patrons de cube parmi des assemblages de six carrés, expliquer le rejet d’un faux patron et construire deux patrons valides de dispositions différentes.